1. 先请孩子讲,暂时不替他命名
可以从“你愿意告诉我这是谁吗?”开始。看起来像小猫的形状,在孩子的故事里可能是一只会飞的小龙。先听介绍,再决定需要问什么。
孩子暂时不想讲,也可以继续画。描述不是检验他有没有画对,更不需要立刻把每个细节解释完整。
2. 只问三个能帮上忙的问题
依次问角色、外观和动作,让孩子选择最重要的一点。问题太密时可以停下来,给他补画或改口的时间。
- 这是谁,或者是什么东西?
- 哪种颜色、形状或部位最重要?
- 它正在做什么,或者住在哪里?
3. 把孩子的话整理成一小段
尽量保留孩子自己的词,再补上缺少的连接。不要为了“高级”添加他没有提到的设定。下面是一段虚构示例。
| 孩子说的 | 一起确认 | 可以保留的描述 |
|---|---|---|
| “它是小龙。” | 什么颜色?哪一点不能改? | 一只绿色小龙,有黄色翅膀和两只很大的耳朵。 |
| “它在找东西。” | 正在找什么,在哪里找? | 它站在草地上,低头找脚边的一片叶子。 |
| “别把耳朵变小。” | 最在意的是耳朵大小。 | 保留两只很大的耳朵。 |
4. 读回去,让孩子有机会改
把描述读给孩子听:“这是你想说的吗?”如果用语音输入,先一起看识别文字,确认名字和颜色没有听错。只改错的地方,不必让孩子重新说完整段。
孩子改主意时就修改那一句。写下来的描述应帮助他表达,而不是让他迁就家长整理好的版本。
5. 想尝试数字创作时,再使用工具
可以继续在纸上画,也可以由家长陪同,在同心圈当前可用的创作入口尝试画稿和描述。先查看资源消耗、权限和输入要求,再决定这次是否生成。
拍摄画稿时让主体清楚,避开无关人物和个人信息。先保存原画,给孩子保留继续修改的空间。
6. 比较想法有没有保留,而不评判画得好不好
生成后可以问:“它还是你原来的角色吗?哪一点你喜欢?哪一点不像?”挑最重要的一处决定是否调整,不需要为了追求完美反复生成。
AI 会重新解释输入,成品可能改变比例、动作和细节。它的精细程度不能用来评价孩子的能力;孩子不喜欢时,回到原画继续创作就很好。
常见问题
一定要写很长的提示词吗?
不需要。先说明主体、重要外观和动作,再确认孩子最在意的一两处。长度不是目的,保留原意才有帮助。
生成结果和孩子想的不一样怎么办?
先听孩子指出不同的地方,决定是否只改一处,或暂时停止。不要把差异解释成孩子画得不够好。
